← На главную

Боевые жабы

Политика конфиденциальности

Здесь описано, какие данные использует игра, зачем они нужны и как ими управлять.

Обновлено 3 ноября 2026 года

Прогресс и настройки на устройстве

Открытые уровни, громкость музыки, звуков и голоса, а также выбранное состояние микрофона сохраняются в закрытом хранилище приложения на вашем устройстве. Эти настройки не отправляются в облачную учётную запись. Автоматическое резервное копирование данных приложения средствами Android отключено.

В игре нет регистрации и личных кабинетов. Для одиночной игры не требуется вводить имя, номер телефона или адрес электронной почты.

Данные совместной игры

Для игры вдвоём телефоны обмениваются через игровой сервер выбранным уровнем, командами управления и состоянием игры. Также передаются технические показатели, необходимые для синхронизации: частота кадров, время обработки и отрисовки, задержки и состояние соединения.

Комната и подключение получают временные коды и ключи восстановления сессии. Это технические идентификаторы сетевой игры, а не рекламный идентификатор или постоянный идентификатор телефона. Игровые данные не используются для рекламного профилирования.

Микрофон и голосовой чат

Голосовое общение необязательно. Микрофон включается по вашему выбору после предоставления системного разрешения и работает только в активной совместной сессии, пока приложение открыто.

Голос передаётся напарнику в реальном времени через сервер ретрансляции. Игра и сервер не сохраняют разговоры в аудиофайлы. Для соединений с игровым сервером используется защищённый транспорт TLS.

Вы можете выключить микрофон в настройках игры или отозвать разрешение в настройках Android. При сворачивании приложения и завершении совместной сессии захват звука прекращается. Одиночная игра работает без разрешения на микрофон.

Техническая обработка на сервере

При подключении сервер получает сетевой IP-адрес. Игровой сервер временно обрабатывает его в оперативной памяти для работы соединения и защиты от чрезмерных запросов; адрес не записывается в журнал игрового сервера.

Постоянные журналы посещений сайта отключены. При ошибках веб-сервера могут создаваться служебные записи для устранения неисправностей. В них могут оказаться сетевой IP-адрес, адрес запроса и время ошибки. Для этих журналов настроена автоматическая ротация и удаление старых архивов.

Игровые комнаты, ключи подключения и сетевые буферы существуют временно. Они очищаются после завершения сессии или истечения времени жизни соответствующих служебных записей.

Файлы и сторонние сервисы

Обычная версия игры не запрашивает доступ к личным документам, музыкальным файлам, фотографиям, контактам или местоположению. Встроенные изображения и музыка входят в состав приложения.

В текущей версии нет сторонних рекламных и аналитических SDK. При переходе с сайта в RuStore вы открываете отдельный сервис, который обрабатывает данные по собственным правилам.

Обращения в поддержку

Если вы пишете на vsprelax@gmail.com, мы получаем адрес отправителя, текст письма и вложения, которые вы решили отправить. Эти сведения нужны для ответа на вопрос и разбора проблемы. Переписка проходит через почтовый сервис Gmail.

Не прикладывайте личные сведения, не нужные для обращения. Если хотите уточнить использование или попросить удалить отправленные в поддержку данные, напишите на тот же адрес.

Как управлять данными

Вы можете отключить голосовой чат, завершить совместную игру и удалить локальный прогресс с настройками. Порядок действий описан на странице «Данные и удаление».

С вопросами об обработке данных можно обратиться к разработчику по адресу vsprelax@gmail.com. Дополнительная информация есть на странице контактов.